北京时间8月25日上午,有消息称,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞在与负责审查微软近700亿美元收购动视暴雪的主管沟通后透露,他对相关流程感到鼓舞。
在接受媒体采访时,斯潘塞表示:我对目前的进展感到满意,但现在我们会遇到一些可能不那么接近游戏行业的人,会问一些很好但很难的问题,比如‘你的意图是什么这是什么意思如果在未来五年内铺开,会不会制约市场发展这会扩大市场规模吗
我从未做过700亿美元的交易,所以我不知道我的信心意味着什么他说,我认为正在进行的沟通似乎进展顺利
动视暴雪开发了《使命召唤》,《糖果粉碎》等热门游戏如果被微软收购,公司之前面临的两性薪酬不平等,放任性别歧视和性骚扰等棘手问题都会转移到微软身上动视表示,公司正在努力解决这些问题斯潘塞还透露,微软在今年1月同意收购动视之前,也研究了对方的整改方案
我觉得他们很看重这件事斯潘塞说,当我关注他们目前的工作时——我当然应该在这方面做更多的工作——但我相信他们的领导人,我很了解他们他们几个人都在Xbox team工作过,确实很看重这件事不管是什么交易,我都很感激
一些动视员工正在组织工会,微软也在6月份表示,当他们收到具体的工会提议时,他们将与劳工组织合作斯潘塞指出,他没有这方面的经验,但他认为这样的陈述非常重要
我从未经营过有内部工会的组织,但我可以说,在这样的工作之后,我们能够意识到工人们对安全感的需求他们希望被倾听,渴望得到公平的报酬只有这样,他们才能很好地完成任务他说,我们清楚地看到,有必要为员工提供支持,帮助他们实现预期的结果
斯宾塞曾承诺,微软将至少在一段时间内继续让《使命召唤》兼容索尼PlayStation这一次,他进一步表示,一款游戏成为一款设备的专属产品会越来越少
可能你家里有人买了Xbox,我买了PlayStation我们的孩子想一起玩,但他们不能,因为我们的游戏机不兼容他说,我希望聚集更多阻力较小的玩家,让人们在玩游戏的同时有安全感,找到自己的朋友不管朋友用什么装备,都可以一起玩长期来看,对整个行业都有好处可能短期内,一些公司的一些人不会喜欢这种模式但我认为,伴随着我们客户服务中的各种障碍,我们逐渐看到这个行业继续增长,这最终会得到认可
虽然微软的重点是完成对动视暴雪的收购,但斯宾塞表示,他仍在考虑通过开发新游戏,合作和并购来获取更多内容Xbox还希望在其触角不够宽的地方增加更多的内容和制作人
我一直在想,我们该如何增强自己的能力他说,尽管我们在地理上一直在扩张,但我还是想说,我们有太多的生产商集中在传统市场
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