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世纪华通去年预亏超60亿:计提商誉减值等超63亿董事长称今年重回快增长

来源:中国网 时间:2023-02-01 09:08   阅读量:7943   

世纪华通董事长在业绩大幅预亏后发表公开信提振信心。

日前,a股头部游戏公司世纪华通发布业绩预告,预计2022年归属于上市公司股东的净利润60亿—80亿元,基本每股收益0.82元和1.09元上年同期利润23.27亿元,基本每股收益0.32元

虽然预计2022年我们主营业务的营业利润将保持正增长,公司经营活动产生的现金流量净额将较2021年大幅增加,但由于商誉及其他资产减值准备,公允价值变动等非现金损失,公司2022年的净利润将由盈转亏业绩预告披露后,世纪华通董事长王娃在一封题为《轻装上阵,翻越高山,世纪华通2023年冲增长》的公开信中表示

对于业绩变动的原因,世纪华通表示,2014年以来,先后收购上海天游软件股份有限公司,无锡奇酷网络科技有限公司,点点互动控股有限公司,点点互动科技有限公司,上海盛趣科技有限公司,发展互联网游戏业务上述M&A交易相应增加了公司的商誉

公告显示,本次业绩预告计算中,预计商誉计提减值45亿元至60亿元,此外,公司拟对部分被投资公司及其他资产计提部分减值准备和公允价值变动损益,合计63亿元至83亿元含上述商誉减值准备。

王吉解释说,商誉减值作为一种财务处理方法,是近两年经济疲软宏观环境下全球资本市场的普遍情况虽然商誉减值短期内会造成业绩亏损,但并不意味着公司基本面发生了重大变化商誉减值不会影响公司的实际盈利能力和现金流量,也不会影响公司的偿债能力

公告还提到,商誉减值的主要原因包括:一是受疫情影响,公司新产品研发效率下降,新产品上市时间推迟,研发固定成本增加,同时监管政策趋严,游戏版号发放进度在一定程度上影响了新产品在国内的推出二是国内游戏市场竞争激烈,公司新上线产品获客成本增加导致产品运营成本增加,三过去几年,公司海外游戏业务逐渐从游戏代理发行转向产品自研由于海外自研产品前期需要较长时间的孵化和打磨,研发投入大,周期长,导致海外游戏业务板块近期利润下滑

世纪华通表示,报告期内,剔除商誉等资产减值准备,公允价值变动损益等非现金损失,公司主营业务营业利润保持正增长,经营活动现金流量净额较2021年大幅增加,具有稳定的现金造血能力。

公司核心游戏产品的收入和利润保持稳定增长趋势,伴随着疫情政策的变化,业务运营效率回升至正常水平,游戏版号审批速度加快,公司游戏新品上线进度得到保障。

王吉表示,受大环境影响,为保证主营业务稳健发展,公司在过去一年采取了一系列降本增效措施,包括调整组织架构,重组精简在研项目,牺牲部分业务的毛利和净利润,这将有利于2023年控制成本,提高管理能效,恢复正常盈利能力。

展望2023年,伴随着疫情控制的有序放开,行业的回暖和消费者信心的恢复,以及自身长期游戏产品的优势和自研品类的创新,世纪华通的游戏业务将重回高速增长的轨道,云数据业务的交付量有望在年内加速,整体经营状况将持续改善王绩说:希望是金子,信心是钻石即使在最艰难的周期,希望和信心也是走出低谷的最大动力国家如此,个人如此,企业也是如此

截至1月30日,世纪华通报收于3.97元,总市值295.9亿元。

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